编写JavaScript代码时,我们要时刻牢记,JavaScript引擎是一个事件驱动的执行引擎,代码总是以单线程执行,而回调函数的执行需要等到下一个满足条件的事件出现后,才会被执行。
例如,setTimeout()函数可以传入回调函数,并在指定若干毫秒后执行:
- function printTime() {
- console.log('It is time!');
- }
- setTimeout(printTime, 1000);
- console.log('done');
上面的代码会先打印done,1秒后才会打印It is time!。
如果printTime()函数内部发生了错误,我们试图用try包裹setTimeout()是无效的:
- 'use strict';
- function printTime() {
- throw new Error();
- }
- try {
- setTimeout(printTime, 1000);
- console.log('done');
- } catch (e) {
- alert('error');
- }
- // 直接运行,看是否会alert
原因就在于调用setTimeout()函数时,传入的printTime函数并未立刻执行!紧接着,JavaScript引擎会继续执行console.log('done');语句,而此时并没有错误发生。直到1秒钟后,执行printTime函数时才发生错误,但此时除了在printTime函数内部捕获错误外,外层代码并无法捕获。
所以,涉及到异步代码,无法在调用时捕获,原因就是在捕获的当时,回调函数并未执行。
类似的,当我们处理一个事件时,在绑定事件的代码处,无法捕获事件处理函数的错误。
例如,针对以下的表单:
<form>
<input id="x"> + <input id="y">
<button id="calc" type="button">计算</button>
</form>
我们用下面的代码给button绑定click事件:
- 'use strict';
- var $btn = $('#calc');
- // 取消已绑定的事件:
- $btn.off('click');
- try {
- $btn.click(function () {
- var
- x = parseFloat($('#x').val()),
- y = parseFloat($('#y').val()),
- r;
- if (isNaN(x) || isNaN(y)) {
- throw new Error('输入有误');
- }
- r = x + y;
- alert('计算结果:' + r);
- });
- } catch (e) {
- alert('输入有误!');
- }